문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2/캠페인/군단의 심장 (문단 편집) === 심판 (The Reckoning) === ||<|2> 주 목표 ||<-2> 황궁 관문 파괴 || ||<-2> 히페리온 생존 || || 보조 목표 ||<-2> 참호 진지 제거(3군데) || || 업적명 || 난이도 || 업적 조건 || || 심판 (The Reckoning) || ALL ||군단의 심장 캠페인에서 "심판" 임무 완료 || || [[무리 수호군주|군단 수호자 (Swarm Guardian)]] || ALL ||히페리온이 아무런 피해도 입지 않고 "심판" 임무 완료 || || 저그 러쉬 (Zerg Rush) || {{{#66f 보통}}} ||25분 안에 "심판" 임무 완료 || || [[아이언 자이언트|거기 있어. 내가 갈게]]. ([[과속방지턱|Speed Bump]]) || {{{#f00 어려움}}} ||"심판" 임무에서 멩스크가 오딘을 레이너에게 보내기 전에 파괴 || || 우리는 군단이다 (We Are the Swarm): 10주년 || {{{#66f 보통}}} ||"심판" 임무에서 18분 안에 모든 진지 파괴 || 사이오닉 파괴 장치마저 무력화시킨 케리건은 최후의 결전을 앞두고 멩스크의 황궁으로 저그 병력을 이끌고 진격한다. ---- '''{{{+1 기본 공략}}}''' 이번 미션에서 나오는 적은 대부분 멩스크의 [[친위대]]인 [[자치령 근위대]]로 교체된다. 형태도 일반 유닛과 다른데, 실상은 자유의 날개 용병들의 형태에 이름을 바꾼 유닛이다. 용병 형태가 없는 유닛도 강화된 모습으로 등장하며, 토르의 경우 자유의 날개 소장판 스킨으로 등장한다. * 건설로봇, 유령, 밤까마귀, 과학선, [[투견(스타크래프트 2)|투견]]: 변함없음. * [[코랄의 후예]](정예 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]]) * 이지스 근위대(정예 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]) * 프로메테우스 중대(정예 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]]) * 죽음의 머리(정예 [[사신(스타크래프트 2)|사신]]) * 세타 응급 구조대(정예 [[의무관]]) * 황야의 사냥꾼(정예 [[화염차]]) * 붉은 살모사(정예 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]]) * 불워크 중대(정예 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]]) * 강습 사단(정예 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]): 공성 전차는 자유의 날개 캠페인에서만큼 강하지 않다. 자유의 날개에서는 베타 때의 공성 전차가, 군단의 심장에서는 자유의 날개에서 이미 너프를 받은 공성 전차가 기준이 되었기 때문이다. * 검은망치(정예 [[토르(스타크래프트 2)|토르]]) * 창공의 분노(정예 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]) * 날개달린 악몽(정예 [[망령(스타크래프트 시리즈)|망령]]) * 밤 늑대(정예 [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]]) * 아우구스트그라드의 자랑(정예 [[로키(스타크래프트 2)|전투순양함]])[* 심판 임무에 등장하는 로키는 자날의 파괴 병기 임무 때와는 달리 영웅 유닛이 아니라서 감염충으로 뺏어먹는 짓도 가능하다.] * [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]]([[프로토타입|시험생산형]] [[토르(스타크래프트 2)|토르]]) '''등장하는 모든 적 유닛이 전부 하나도 빠짐없이 다 용병 사양에 일반적인 테란 유닛들보다 체력, 공격력, 방어력이 높은 강화판이라'''[* 예외적으로 강습 사단의 공성 모드 공격력은 일반 공성 전차와 피해가 단 5밖에 차이나지 않으며--사실 공성전차가 후에 상향을 받은게 크다-- 아우구스트그라드의 자랑은 자체 스펙은 일반 전순에서 지상 공격력 +1증가밖에 없지만 인스턴트 공격 유형으로 강화되었다.] 충분히 병력을 갖추고 업그레이드를 하고 공격해야 한다. 게다가 특수유닛들 주제에 일반유닛처럼 계속 병영 군수공장 우주공항에서 지속적으로 계속 생산해낸다! 멩스크의 황궁은 지도상에서 1시 쪽 방향에 있으며 황궁 앞 광장에는 자치령의 정예 병력이 득실거린다. 미션을 시작하고 잠시 후 레이너가 병력을 이끌고 9시 쪽에 본진을 차린다. 레이너 특공대 병력 역시 자유의 날개 용병들[* 해병, 불곰, 공성 전차, 골리앗이 용병 버전으로 등장한다.]로 구성되어 있다. 멩스크는 레이너를 제거하기 위해서 계속 병력을 보내지만 특수부대 외에는 혼자 내버려둬도 잘 막으니 신경 꺼도 된다. 정 불안할 경우 관통촉수 4~5마리 정도 벙커에서 조금 떨어진곳에 잠복해두면 매우 편하게 잘 막는다.[* 벙커에 붙여서 잠복할 경우 공성전차의 광역피해에 같이 피해를 입는다.] 단, 매우 어려움 난이도 일시, 히페리온이 내려 앉은 처음에는 약간의 소수 병력을 보내줘야 한다. 안 그러면 건물을 짓다가 해병 소수에 다 털린다. 문제는 멩스크가 세 번 특수부대를 보낸다는 것. 각 부대는 10분 30초, 15분, 22분 37초 쯤에 출현한다. 보통 난이도까지는 안 도와줘도 오딘이 히페리온 근처에도 못 가보고 터지지만 어려움 난이도부터는 셋 중 하나라도 방치해두면 레이너 특공대가 당해내질 못하니 지원 병력을 보내줘야 한다. 만약 파멸을 선택했다면 케리건만 보내도 전투순양함과 오딘 외에는 끝이다. 자치령 특수부대가 쓸어버리기 좋게 모여있을 때 사용해보자. 이들은 레이너 기지를 터는 데 집중하는지 케리건이 조금만 멀리 있어도 그다지 신경쓰지 않는다. 또 특수부대에는 디텍터가 딸려오지 않기 때문에 체력이 지나치게 깎이면 잠복을 하면 된다.--사실 감염충으로 뺏어먹기 좋은 애들만 오기 때문에 절하고 받아먹으면 된다-- 레이너 특공대는 기지 좌측에서의 공격을 대신 받아주는 방패 역할을 해주지만 사실상 이게 전부다. 보통 이하 난이도에서는 자치령을 잘 밀어줘서 25분 안에 임무 달성이 쉬워지지만 어려움 이상에서는 주기적으로 공격대를 편성해서 출격시키는 유닛들로는 힘으론 멩스크의 방어선에 흠집도 못 낸다. 그래도 같이 전진하면 케리건의 시한부 원시 저그 정도로 도움이 되어주니 그쪽을 뚫을 땐 레이너와 같이 나가주자. 의료선이 있어서 같이 밀때 생각보다 아군의 병력이 오래 버틴다. 나중에 오딘 출격전 격파 임무에 지상 유닛을 쓸 경우에도 중요하다. * 창공의 분노 편대 (바이킹 다수 + 밴시 소수) >멩스크: "창공의 분노 편대! 히페리온을 파괴해라!" >레이너: "꽤 많은 수의 전투기가 이쪽으로 오고 있어. 날 좀 도와줬으면 좋겠는데." - 파멸이 있으면 단 1번에 해결할 수 있는 편대다. - 우르르 뭉쳐서 오기 때문에 감염충의 진균 번식에 상당히 취약하다. - [[관통 촉수]]를 레이너 기지 안에 5마리 정도만 깔아 놓아도 탐지기가 없기 때문에 바이킹을 빠른 시간 내에 전멸시킬 수 있다. 관통 촉수는 밴시를 공격할 수 없지만, 바이킹이 없는 밴시는 레이너의 전쟁광 해병들이 처리해준다. 난이도가 어렵다면 그래도 만만찮은 피해를 입을 수 있으니 히드라나 뮤탈 몇 마리를 지원해 주면 유익하다. - 여왕님의 맹독충 생성 스킬로 맹독충 6마리를 생성하는 등 소수의 맹독충들을 준비해서 바이킹이 돌격 모드로 전환하는 자리에 잠복시켜 놓았다가 바이킹이 모두 돌격 모드가 되었을 때 일제히 터뜨려 주면 바이킹들이 보기 좋게 순삭될 것이다. 그렇지 않더라도 거리를 두었다가 내려오자마자 밀어붙여서 들이받아도 좋다. * 알파 편대 (전투순양함 3기 + 다수의 해병 + 공성 전차)[* Alpha Squadron. [[에드먼드 듀크]]가 지휘관을 맡고 있던 그 부대다. 참고로 '''알파 전대'''인데 알파 편대로 오역되어 있다] >멩스크: "알파 편대! 저 망할 함선을 파괴해라!" >레이너: "전투순양함이 오고 있어. 사라, 이번엔 당신 도움이 필요하겠어." - 파멸을 넣으면 피 빠진 전투순양함 3대만 남는다. - 역시 맹독충 지뢰 전법을 쓰면 전투순양함 3기만 휑하니 남는다.[* 단 이 방법은 맹독충들을 너무 앞에 나가서 잠복시킬 경우 적 인공지능이 이를 인지하여 잠복한 유닛을 찾기 위해 11시방향 기지에서 과학선 1대가 지원을 나오기도 한다. 이는 오딘이 쳐들어올 때에도 해당하는 사항이므로 적 시야에 들어오지 않는 위치에서 잠복해야 한다.] - 전투순양함은 신경 기생충의 좋은 먹잇감이다. 감염충을 3마리 이상 준비해서 모두 줏어먹고 대공 부대로 요긴하게 써먹을 수 있다. - 여러 차례 플레이해서 오는 길을 알고 있다면, 오는 길목에 관통 촉수를 깔아 놓는 것도 좋다. 탐지기가 없이 러시를 오기 때문에 공성 전차들과 해병은 접근 도중에 모두 몰살당한다. 앞으로 진출하기가 어려운 상황이면 그냥 레이너 기지 벙커 옆에 잠복해 있어도 된다. 여기에 살모사가 마비구름을 깔아주면 전투순양함 빼고 모두 바보가 돼서 요리당한다. * 오딘 + 골리앗 + 해병 + 공성 전차의 조합[* 이 편대는 출격하기 이전에 오딘이 파괴됐다면 등장하지 않는다.] >(보낼 때 대사) >멩스크: "이거 기억나나, 레이너? [[타이커스 핀들레이|너의 그 범죄자 친구]]가 친절하게도 여기에 놓고 갔더군." >레이너: "이런 젠장! 저 표식을 잊어버릴 리가 있나. 멩스크가 오딘을 보냈어!" >레이너: "사라! 계속 밀어붙여. 이 일을 마무리 지어야지. 여긴 내가 맡을게!" >케리건: "그래, 그렇게 할게! [* 사실 이 부분은 번역이 원문과 정반대로 된 오역이다. 원문은 '''Like hell I will!'''로 '''내가 잘도 그러겠다!'''쯤 된다. 원문을 모르더라도 '그렇게 할게(네가 맡아. 난 안 갈게)' 와 '금방 갈게' 는 서로 정반대라는 점에서 의아한 플레이어도 있었을 듯. 아니면 '지금 맞서고 있는 적 병력을 서둘러 걷어낸 다음 도와주러 가겠다.' 라는 뜻으로 해석하면서 별 신경 쓰지 않은 경우도 있다.] 힘내, 짐. 금방 갈게!" >(오딘 격파 이후 대사) >레이너: "해냈어! 오딘을 쓰러뜨렸어!" >케리건: "그쪽 피해 상황은 어때?" >레이너: "우리 걱정은 마. 아직 견딜만 하다고." - 상대하기에 가장 좋은 유닛은 뭐니뭐니해도 관통 촉수. 아주 어려움에서도 탐지기를 대동하고 러시를 오지 않기 때문에 5~6마리를 레이너 진영 입구에 박아두고 레이너 특공대 유닛들을 방패 삼아 15초 정도만 대치하면 관통 촉수들은 부담없이 프리딜을 넣으며 오딘 뿐만 아니라 대동한 모든 병력들까지 몰살시킨다. 긴 사거리라는 장점을 이용해 공성 전차나 오딘의 방사 피해를 입지 않는 위치에 박아두도록 위치선정에 신경써 주기만 하면 된다. 아래 후술된 케리건의 파멸까지 끼얹는다면 홀로 남은 오딘은 거의 5초만에 끝장난다. - 오딘은 연발 포격과 핵공격을 쓰지 않는다. 수리용 과학선이나 건설로봇도 없으니 속 편하게 때려잡으면 된다. - 파멸을 사용하면 오딘 혼자 남아있는 상황이 된다. 이렇게 남아있는 오딘은 케리건의 스킬로 잡아버리면 된다. 오딘과 1:1 대치에서 케리건이 죽겠다 싶으면 버로우를 잘 활용해야 한다. - 오딘이 대공이 약하다 보니, 밴시나 전투순양함을 지배하거나 폭발 쐐기 뮤탈을 대량으로 투입하면 좋다. 대신 뮤탈은 멧집이 끔찍하게 낮으므로 해병들이 모두 죽고 오딘 홀로 남았을 때만 돌격할 것. - 살모사가 마비구름을 일대에 쭉 깔아주면 전원 바보가 된다. 여기에 관통숙주가 잠복해있다면 무손실로 빠르게 끝난다. - 모든 유닛들중 오딘만이 유일하게 영웅 보스 유닛 판정이라 이녀석만은 감염충으로 뺏을수 없다. 대신 그외에 다른 놈들을 죄다 우리꺼로 만들수있다. * 보너스 목표 보너스 목표는 황궁 진입로를 방어하는 참호 진지 3개를 제거하는 것. 진입로를 확보하면 자가라의 저글링+맹독충+히드라, 데하카의 원시 저그, 스투코프의 감염된 테란+변형체가 각각 진입로를 통해 들어와 아군을 지원해준다. 관문이 하나씩 열릴때마다 여기서 나오는 유닛들의 업그레이드가 1/1씩 적용돼서 3개가 모두 열리면 3/3 업그레이드가 된다.[* 아군 유닛은 전혀 적용되지 않으니 빨리 업그레이드를 찍자. 일반적인 저그유닛은 적용이 되지만 스투코프의 감염된 테란은 3개의 관문을 모두 뚫어도 업그레이드가 적용되지 않는다.] 각 참호 진지 주변의 기지 구성과 꾸준히 생산해내며 러쉬를 보내는 유닛들은 이렇다. * 자가라(5시) - 공중유닛과 투견 * 스투코프(11시) - 공성 전차와 골리앗 위주 * 데하카(3시) - 다수의 유령과 밤까마귀[* 유령은 저격난사를 하니 주의하도록 하자.] 또한 해당 기지에 접근시 다수의 사신 부대도 나온다. 처음 진입로가 확보되었을 때는 대사와 함께 대규모 병력을 지원해주지만, 그 이후에는 레이너 부대와 마찬가지로 사실상 큰 도움은 안 되니 기대는 하지 말 것. 이놈들은 병력을 모을 생각도 안 하고 그냥 가는둥 마는둥 드럽게 쥐꼬리만한 숫자들로만 속터지게 찔끔찔끔찔끔...,보내서 더더욱 도움이 안 된다. 이를 굳이 활용하고 싶다면 변형체나 군단 숙주 등으로 길을 막아서 다수의 병력을 강제로 모은 뒤 한 번에 터뜨리는 방법을 쓸 수도 있다. 자가라 쪽은 케리건 유닛 하나만으로 날려버리는 게 가능하며 그게 가장 빠르고 편하다. 에너지 폭발, 맹독충 생성, 파멸, 거대괴수, 낙하 주머니 등 그 어떤 전략이라도 쉽게 뚫을 수 있다. 뚫기만 해놓고 그냥 돌아가기보다는 자가라 병력이 왕창 쏟아져나올 때 생산시설까지 완전히 쓸어버리는 게 좋다. 이곳 진입로 진지와 여기로갈때 지나야하는 5시 멀티지역은 주로 바이킹들을 끓임없이 생산하므로 우주공항들 먼져 빨리 부숴버려야 한다. 데하카나 스투코프 쪽은 무리군주나 거대괴수를 우회시켜서 뚫을 수 있다. 행성 요새를 부술 때 근처의 건설로봇을 없애 주는 게 포인트이다. 참호진지 입구 쪽은 땅굴벌레가 있어서 점막이 깔려 있기 때문에 땅무지가 이동할 수 있다. 다만, 땅무지 단독으로는 도저히 외부에서 통로를 뚫어낼 수 없다. 살모사를 골랐다면 여러마리를 우회시켜서 수리하는 건설로봇을 납치로 다 잘라내고 마비구름을 끼얹으면 땅무지로도 뚫을 수 있다. 거대괴수도 있으면 더욱 쉽게 뚫린다. 자가라 쪽은 매우 좁기 때문에 땅무지로 뚫기 어렵다. 또한 이번 마지막 임무에서는 유닛도 잘 골라야 하는데 진화 구덩이 유닛 특성 역시 단일 타겟(특히 중장갑)에 대미지를 많이 주거나 생존 위주의 특성을 찍어주는 편이 좋다. 추천은 '''굵은 글씨'''로 표시. * 저글링: 보통 이하 난이도가 아닌 한 긴급한 상황에서 군단충을 일부 뽑는 것 외에는 거의 도움이 안 된다. 웬만하면 군단충을 갈아 넣어 맹독충을 만드는 용도로 쓰게 될 것이다. 쳐들어오는 적 유닛들이 대부분 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]], [[화염기갑병]], [[투견(스타크래프트 2)|투견]], [[토르(스타크래프트 2)|토르]], [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]를 위시한 강력한 메카닉 병력들이므로 저글링으로만 상대하다간 인구수 수십짜리 병력도 순식간에 갈려나가는 광경을 볼 수 있다. 자원이 무진장 남거나 실험 등 특이한 목적이 있을 때나 뽑자.벙커 하나쯤 있는 소수 방어선 돌파 할때 쓰려고 해도 12마리는 뽑아야 한다. 만약 게릴라로 쓴다면 랩터가 좋다. * 맹독충: 접근만 할 수 있다면 방어선을 갈아버리고 건물을 때려부수는데 큰 활약을 할 수 있다.[* 이 때문에 그냥 맹독충을 쓰는 것보다 케리건으로 다가가 적 한복판 사이에 맹독충을 생성하는 스킬로 더 많이 활약하는 편이다.] 쌍독충은 케리건이나 변형체, 울트라리스크로 선진입하여 어그로를 끌어주지 않으면 접근하기도 전에 포격에 많은 수가 산화해버리니 주의해야 한다. 그 때문에 벙커에 공성 전차들이 희번득거리는 적진에 공격용도로 던지기보단 적들이 똘똘 뭉쳐 죽으러 걸어와주는 방어 상황에 더욱 유용함이 체감된다. 사냥꾼은 이보다 사정이 낫지만 인공지능의 한계로 높은 난이도에서 맹독충만 보면 산개하여 도망가는 소수의 적들을 상대로 계속 폴짝폴짝 뛰기만 할 뿐 터지지 않는 답답한 모습을 자주 연출하기 때문에 힐러로 쓰는것을 추천한다. * 변형체: 울트라리스크가 나오기 전까지는 유용하다. 울트라리스크를 뽑을 여력이 되지 않는 초반에 땜빵으로 쓰거나 중장갑 추뎀과 목동 저그의 길목현상에 영향을 안 주는 거대 속성을 이용해 화력 밀집도를 올리는것도 좋다. * '''여왕''': 케리건의 스킬로 치유를 안 골랐다면 괜찮은 대용힐러가 되고 치료를 위해 조금씩 섞어두자. 살모사를 골랐다면 많이 필요할 것이다. DPS는 히드라보다 조금 낮지만 치유와 높은 체력 덕분에 튼튼해서 히드라리스크를 대체한 지대공 유닛으로도 쓸만하다 * 바퀴: 후반 미션의 바퀴가 다 그렇듯 디버프 셔틀이 된다. 적의 공속 / 이속을 낮추거나 애바퀴 생성으로 화력 분산하는 용도로 소수를 섞어주자. * 히드라리스크: 적 원거리 화력이 강력해 주된 병력으로 채용할 순 없지만 히드라를 빼면 가스 100짜리 뮤탈로 대공을 의지해야하기에 어느정도 섞어야한다. 사거리를 늘려주는 변이를 추천. 그 밖에도 걸출한 방어유닛인 관통 촉수나 가시지옥으로 변태 시키는 용도가 가능하기에 아예 무시할 순 없다. * '''관통 촉수''': 공수 양면으로 만능형이다. 11이라는 우월한 사거리와 강력한 중장갑 추뎀을 이용하여 먼 거리에서 적의 건물들을 갉아먹는 공격적인 플레이로도 유용하다. 방어 상황에서도 전차, 토르, 불곰, 골리앗을 상대하기 적합하다. 공성 전차를 상대로 긴 사거리가 매우 큰 도움이 되는데, 가시 촉수를 등지고 두 발짝 정도 앞에 매복해 두면 공성 전차들이 러시를 오면서 가시 촉수를 때릴 수 있는 최대 사거리에서 공성 모드를 박는다. 이렇게 되면 충분히 관통 촉수와 공성 전차간의 사거리가 닿게 되기 때문에 공성 전차들은 포 한 번 제대로 쏴보지도 못 하고 터져나가기 일쑤다. 특히 레이너 진영으로 쳐들어오는 세 번의 러시 상황에서 레이너 특공대를 지키는 조커 카드 역할을 톡톡히 맡는다. 탐지기를 대동하고 오는 러시가 매우 적고, 그 상황은 밤까마귀+유령 드랍 러시 뿐이므로 이 부분만 조심하면 된다. 단점이라면 공격 방식이 단일 대상으로 대미지를 입히는데다 공격 속도가 빠른 편이 아니므로 떼거지로 몰려오는 사신 같은 바이오닉 병력을 상대론 저지력이 부족하다. 공격을 씹고 방어 건물들을 철거하는 경우가 빈번하므로 이런 상황에선 가시지옥이 더 유용하다. * '''가시지옥''': 단순 방어용이라면 가시지옥이 더 좋다. 해불이나 사신 무리를 단숨에 처리할 수 있는건 물론 중장갑 무리도 방어선 한참 앞쪽에 박아놓으면 오면서 방사 대미지에 다 터진다. 사람이라면 맞는 즉시 스캔을 쓰겠지만 이 미션에서 가시지옥에게 맞는다고 스캔을 쓰지 않기 때문에 유령이랑 오는 밤까마귀를 제외하면 가시지옥을 막을 유닛은 없다. 다만 사거리가 관통촉수 대비 사거리가 절반밖에 안 되는 6이므로 건물 옆에 박아두면 탱크가 건물들을 박살내는데 가시지옥은 구경만 하는 광경도 심심찮게 나오기 때문에 좀더 멀찍이 앞으로 나아가 잠복해 둬야 한다. * 감염충: '''두말할 필요가 없는 최종병기''' 감염충의 대상이 될 만한 유닛은 공성 전차, 토르, 전투순양함 등이다. 그러나 감염충이 비록 마법유닛 치곤 몸빵이 되는 편이긴 어그로 우선순위가 높고 화력이 강한 높은 난이도에서 조금만 잘못 관리하면 금방 죽는데다 정작 빼앗은 유닛들은 과학선을 빼앗지 않으먼 체력의 재사용이 불가능하기에 컨트롤이 어느 정도 되어야한다. 감염충을 어느 정도 숫자 확보하면 저글링을 바쳐 계속해서 적의 병력을 뺏을 수 있기에 손만 되면 스피드런으로도 활용할 수 있다.[* 레이너 소유의 건설로봇들은 빼앗은 아군 소유의 테란 유닛들을 수리해주지 않는다.] * '''군단 숙주''': 땅무지 변종이 압도적으로 좋다. 필요하면 점막이 펼쳐진곳 어디든지 갈 수 있어서 빈집털이 방어나 레이너의 수비에 좋고 땅무지 변종의 점막 생성과 악성 점막을 조합하면 시너지를 줄 수 있다. 어디까지나 방어용으로 일부 뽑는게 좋기 때문에 6마리 정도 뽑고 방어에 전념시키자. * '''뮤탈리스크''': 대공+기지 방어+업적 달성에 모두 유용하다. 경장갑이 보병, 밴시 정도로 중장갑인 적이 엄청나게 많기 때문에 폭발 쐐기 변이를 쓰는 게 좋다. 기동력 좋고 강한 공격력을 갖췄기에 잘 쓰면 아주 어려움 난이도에서도 유용하다. 대신 뭉치기 쉽고 120밖에 안되는 허약한 몸빵을 잊지 말고 토르나 미사일 포탑에 함부로 들이대면 절대 안 된다.[* 특히 미사일 포탑은 어려움 이상 난이도에서 지옥폭풍 미사일 포 업그레이드가 되어있고 토르는 방업이 안 되어있으면 뮤탈을 통째로 갈아마신다.] 공격시에는 그렇게 좋은 유닛은 아니기에 업적용이 아니라면 소수만 뽑아 무리 군주나 살모사로 변태시키고, 나머지는 방어에 보태주자. * 무리 군주: 케리건의 부대와 같이 움직이면 대공지원이나 치유의 보호를 받으면서 우수한 공생충 어그로를 뿌릴 수 있지만 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]이 워낙 많아서 단독으로 운용하기 힘들다. 정 사용할 거면 케리건 특수능력을 거대괴수 소환으로 설정하고 거대괴수를 앞세워 탱킹 및 스킬을 이용해 전투순양함 저격, 바이킹 움직임 봉쇄에 쓰도록 하자. 거대괴수가 바이킹들의 딜을 버티지 못 하고 터질듯 싶으면 이에 맞춰 무리군주들는 미리 빼놓는게 좋다. 이 외에 무리군주는 데하카 쪽 참호 진지 제거할 때 쓸 만하다. 스피드 런으로 빠른 클리어가 목적이 아니라면 무리군주로 멩스크의 요새를 갉아내는것도 나쁘지 않다. 바이킹이 워낙 많지만 바이킹이 없는쪽부터 갉아내면 공생충에 반응하느라 생각보다 위협이 되지는 못한다. 가장 위협적인 토르, 탱크도 전부 공생충으로 바보로 만들어버릴 수 있어 생각보다 편리한 방법. * '''살모사''': 마비 구름이나 납치는 상대의 병력이 강하면 강할 수록 빛을 보는 사기 스킬이다. 하지만 바이킹에게 너무 쉽게 죽기에 관리를 잘 해야한다. 바이킹한테 죽어도 마비 구름이 안 끊길 정도의 숫자를 모아 아군 데스볼의 안정감을 늘려주자. 토르나 바이킹같이 위협이 되는 유닛은 재빠르게 납치시키자. * '''울트라리스크''': 매우 유용하다. 든든한 몸빵을 이용해 지상 병력 선봉장으로 서야한다. 독성도 나쁘지는 않지만 적 지상 화력이 만만치 않으므로 최대한 이를 감당하고 오래 버틸 수 있도록 '''토라스크 변종'''을 선택하는 게 좋다. 다만 땡 울트라를 보내면 공중 유닛 때문에 피해를 보니 반드시 뮤탈이나 히드라+여왕 등으로 공중 병력 상대 지원을 해줘야 한다. 가운데 중앙 광물 지역은 다수의 군수공장에서 지상 메카닉 유닛들을 생산하는 곳인데 아래쪽 근처에 소수의 병력이 관문 제어기를 지키고 있는 모습을 볼 수 있다. 이 관문 제어기를 파괴하면 기존에 없었던 가운데 광물 지역과 본진을 잇는 다리가 연결된다. 점막을 깔아두면 멩스크의 황궁으로 병력을 전진시키기가 편해지는 등 이점이 많으므로 꼭 잊지 말고 관문 제어기를 파괴하자. 한편 난이도가 높으면 높을수록 자치령의 반격 또한 거센데, 다수의 바이킹이나 투견, 사신으로 오는 견제는 대비없이 당했다가는 본진까지 순식간에 쓸려나간다. 특히 본진 바로 옆 6시 멀티 지역에 대한 견제가 심한데, 특히 마스터 업적을 공략하는 경우 속전속결로 해야하는 상황에서 6시 멀티에 대한 집중견제는 그 무엇보다 난감한 요소가 된다. 가장 좋은것은 역시나 땅무지, 잠복 군단 숙주. 본진, 멀티, 레이너 기지 모두 순식간에 커버가 가능하며 적 공세에 탐지기가 없기에 한 번 뽑으면 죽을 일이 없다. 테크트리도 감염구덩이 하나만 있으면 되기에 초반부터 빠르게 방어를 완성시킬 수 있다. 만약 밴시가 오면 잠복 군단 숙주로는 상대할 수 없으니 기본적으로 주어진 포자촉수를 온존해뒀다가 밴시쪽으로 옮겨주면 된다. [[http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=4422921&search=1&search_pos=&q=|아주 어려움 난이도에서 케리건 혼자서 죽지 않고 클리어]]한 유저도 있다. 시간은 1시간 20분. 황궁 옆의 터렛 하나만 제거하고, 간간히 날아오는 과학선만 제거해주면 난이도 상관없이 에너지 폭발, 치유, 잠복으로 황궁만 파괴하는 플레이가 가능하다!! [[http://youtu.be/X4sM0bF70vU|아주 어려움(Brutal) 모드에서 유투브 최고 스피드런 기록은 4분 48초]], [[https://www.youtube.com/watch?v=YJQ_21XSWAg|관통촉수로 오딘 잡고 7분대로 클리어]] [[https://www.youtube.com/watch?v=ScCYTDcUlNI|멀티를 할 수 있도록 개조한 맵]][* 참고로 여기서 플레이어 5명 중 3명은 자치령을 맡는데, 자치령 병력의 물량이 많고 세다보니 그냥 전 병력을 케리건 기지에 던져버리면 순쉽게 이길 수 있을 정도로 밸런스가 막장이다. 그리고 자치령 생산 시간도 건들지 않아서 유닛을 빨리 생산할 수 있는 것도 덤이다. 아니면 히페리온이 나왔을 때 히페리온만 점사하여 바로 케리건의 패배로 직행할 수 있다. 그래서 리뷰에 자치령이 너무 세다고 밸런스 조절을 요구하는 리뷰가 많다.], [[https://www.youtube.com/watch?v=pJAFJfQHeec|저그 대신 프로토스로 플레이하는 맵]][* 현재는 진영 유닛을 선택할 수 있다. 다만 주의할 점은 아르타니스가 죽으면 오류가 있는지 부활하지 않는다!], 안타깝게도 레이너 특공대로 플레이할 수 있는 버전은 없다. 만약 본 임무의 스펙 그대로 나왔으면 전쟁광+의무관+공성 파괴단으로 거의 날로 먹을 수 있을 것이다. 또한 맵이 상당히 불안정하여 '''AI 데이터 및 트리거를 잘못 건드리면 스크립트 오류가 떠버린다!''' 그런 의미에서 위의 프로토스 플레이 버전을 만든 사람이 얼마나 대단한지 알 수 있는 부분. ---- '''{{{+1 기타}}}''' * 코랄황궁의 포탑을 자세히보면 미사일 포탑에 조종수가 아닌 유령 요원이 탑승해있다 * 코랄 황제 근위대 정예 병력 중 '세타 응급 구조대'는 전원 살아남아서 훗날 [[공허의 유산 캠페인]] 미션 중 하나인 '전우'에 투입된다. * 전작 자유의 날개 최종 미션인 [[최후의 전투]]에 비해서는 상당히 체감적으로 쉬운 모습을 보여준다. 캐리건 자체가 강력하기도 하고 본진과 멀티 자원이 어마어마하게 풍부하고 수급하기 좋기 때문에 병력을 빨리 200까지 채워서 20분이 되기도 전에 뚫어내는게 그렇게 어렵지는 않다. ---- '''{{{+1 마스터 업적 공략:}}}''' "심판" 임무에서 멩스크가 오딘을 레이너에게 보내기 전에 파괴 오딘을 처치하는 업적의 주의사항은 오딘이 출발하기 전에 미리 제거해야 완료가 된다는 것이다. 오딘은 자치령 황궁 바로 앞의 행성 요새들과 함께 대기하고 있다가 게임시간으로 22분 37초가 지나면 출발하니, 가급적 속전속결로 처리하자. 파상공세를 펼치면서 케리건의 주력 대미지 딜링 스킬로 오딘을 점사해주면 의외로 쉽다. 혹은 케리건이나 병력들로 오딘까지 가는 비행 경로를 천천히 정리하고 폭탄쐐기 변이 뮤탈리스크 다수를 모아 20분 정도에 주변 병력 무시하고 오딘 쪽으로 돌진해서 점사하면 클리어 가능. 중요한것은 뮤탈의 숫자를 네 줄 정도 만드는것과 길목까지 가며 손실이 없는것이다. 케리건의 거대괴수나 원시 저그 소환으로 오딘이 있는 최후방 기지 직전까지 밀면 뮤탈만 보내 업적을 딸 수 있다. 중요한것은 돌아가지 않는것으로, 오딘이 있는 기지 입구에 파인 지형에 적 생산 건물이 조금 있는데 그곳을 정리하여 오딘까지 직선으로 날아가는 길을 확보하면 절반은 성공한 것이다. 이후 적 진영의 화력에 의한 변수를 없애고 싶다면 거대괴수, 원시 저그를 미리 던져 화력을 분산시키고 날아가 오딘을 점사하면 된다. 뮤탈을 안 쓰겠다면 다수의 감염충과 저글링을 모은 다음 적 유닛을 감염충으로 뺏으면서 전진해도 무난히 완료 가능하다. 에너지가 떨어지면 저글링을 먹어가며 채우고 뺏는 유닛은 전투순양함이나 탱크, 토르같은 고급 유닛 위주로 뺏은 뒤 그 전력을 오딘에게 쏟아부어 주면 된다. 또 관통촉수를 이용하는 방법도 있다. 대략 15기 정도면 충분하며 가는 도중 죽을 수 있으므로 약간씩 충원해주면 끝. 레이너에게는 약간의 히드라리스크나 군단숙주를 보내 방어를 도와주면 된다. 병력조차 싫다면 위의 스피드런 영상을 응용하는 것도 좋다. 스피드런처럼 케리건을 에너지 폭발, 치유, 파멸, 잠복으로 황궁 근처까지 도달한 뒤 과학선과 근처 터렛만 없애고 오딘에게 잠복-치유-에너지 폭발-잠복 순으로 하다가 파멸 쿨타임 되면 오딘과 건설로봇 전부 없애는 방법으로 하면 8분 내로도 충분히 딸 수 있다. ---- '''{{{+1 10주년 업적 공략:}}}''' "심판" 임무에서 18분 안에 모든 진지 파괴 18분 내에 참호 진지 세개 모두 파괴, 즉 보너스 목표 달성이다. 멀티 지역을 먹고 자가라-데하카 순으로 타고 올라가다가 레이너 기지를 방어해줄겸 같이 스투코프 진지로 가면 적절한 동선이 된다. 아주 어려움에서는 적의 방어 수준 역시 높아지므로 케리건을 위시한 다수의 유닛들로 조합을 짜는건 필수. 임무 시작할 때 주어지는 점막 종양을 레이너의 기지까지 뻗거나 혹은 땅무지 변종이 주는 점막에다 방어용 촉수를 지어주는 식으로 창공의 분노 편대 때 최대한 방해받지 말고 자가라-데하카 라인을 밀어내는 것이 핵심이다. 이렇게 되면 궁극기 기술들을 진지를 밀 때 요긴하게 사용할 수도 있다. 알파 편대 출격 전까지 데하카 진지를 밀어냈다면 이미 조합은 충분히 구성된 뒤일테니 시간 내에 스투코프 진지를 미는 것은 그렇게 어렵지 않을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기